同时,《FIFA 19》还提供了在比赛过程中进行调整的选项

《FIFA 19》在今天上午举行的EA Play发布会上正式公布,随后EA在游戏官网公布了关于《FIFA》新作的更多细节。

冠军联赛新功能

作为欧冠足球的天下,俱乐部级别的最高级别比赛终于加入了《FIFA 19》。在这个《FIFA 19》中,欧冠的相关内容将对应PS4Xbox OnePC和Switch版本,具体体现在:

除了欧冠,欧联杯和欧洲超级杯也会加入比赛。

新增一个全新的欧冠模式,和其他锦标赛模式类似,可以定制入围球队。

除了欧冠模式,欧冠的深度融合还可以体现在友军职业模式UT模式和故事模式《足球之旅》中。

游戏中的欧冠比赛包括各种细节:一套完整的欧冠转播接口将比赛中球员肩上的欧冠袖标打包,欧冠开球前的仪式。

这次直播欧冠的解说员:特别加入了英国电信体育的德里克雷和英国独立电视台解说员前阿森纳球员李迪克逊。

同时,《FIFA 19》还提供了在比赛过程中进行调整的选项 热门话题

UT模式将包括特别对应于欧洲冠军联赛和欧洲联赛的更新。

足球征途模式继续回归。作为三部曲的最后一部,亚历克斯亨特的故事将在欧冠画上句号。(足球征途模式仅对应PS4Xbox One和PC)

游戏玩法的新特性

另外,《FIFA 19》会带来一些新玩法。不过需要注意的是,以下新增功能将只对应《FIFA 19》 PS4Xbox One和PC版本。

在足球比赛中,我们都知道传球和射门可以决定比赛的走向,但是一场国足比赛告诉我们停球的重要性。

相比之下.

触球系统之前一直作为《FIFA 19》创新玩法的重要方面。这一次,《FIFA》主打的“主动触球系统”将改变原有的触球系统。EA称,“这个全新的系统将彻底改变你接球然后进攻的方式。它会让你有更精细的控制,提高游戏的流畅性,带来更多的创造力,甚至展现玩家的个性。”这里的“个性”显然可以对应内马尔标志性的花式接球动作“内马尔陷阱”。在这款游戏中,玩家可以利用主动触摸系统,假动作接球,甚至其他明星特有的动作。

战术系统经过多年不变终于得到了改进,赛前战术设置将会更加深度定制。同时,《FIFA 19》还提供了在比赛过程中进行调整的选项。所有这些战术选择都会包括阵型,进攻心态,攻防风格。

预告片中可以看到,《FIFA 19》终于加入了1/2球的争夺。

也就是在球的归属不明确的情况下,游戏会呈现出双方球员竞争的过程,这在之前的《FIFA 19》系列中是没有的。EA表示,在比赛的过程中,无论是玩家的反应还是玩家的属性都会影响比赛的结果。此外,队友AI及其空间意识也会得到增强。

计时结束应该算是对“低拍”或者“精确拍”的一种平衡和提升。《FIFA》双击拍摄的“低拍”,既有速度角度,又有精度,带来超高利润。这个时间的结束也取决于双击拍摄按钮。EA表示,“准确度和秒拍按钮的时机可以决定最终的结果。完美的结束时间可以给射门带来力量和精准,而糟糕的结束时间只能导致球偏离目标。”由此看来,《FIFA 18》对双击拍摄的要求更高。

延续前作,《FIFA 19》将继续使用玩家动作捕捉来丰富玩家的个体动作,带来更真实的游戏体验。

《FIFA 19》将于今年9月28日发售,对应PS4Xbox OnePC和Switch。预购“冠军版”和“终极版”,提前三天就有资格进入游戏。拥有EA权限或Origin权限会员的玩家可以在9月20日进入游戏。


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