作为解谜游戏不得不说的是,在我玩的时候,游戏给了我“人类一败涂地”的体验。当然并不是说你能在这个游戏中快乐地生活,但是和前者一样,《彼岸的蓝天》的解谜也很有趣。
《人类一败涂地》的地图解谜设计很好
游戏场景发生在几个岛上,但你必须按照蓝图上的指示,修理飞机,完成测试,成为一名合格的工程师。
首先你可以通过修理飞机或添加燃料重新启动它。但随着考验水平的提高,修复飞机就不那嚒容易了。
例如,如果你来到第二个考验之岛,想得到发动机的燃料,根据蓝图,你需要从矿山获得煤炭。但在来到矿山之前,我们发现这个地方早已坍塌,入口也被石头掩埋啦。
聪明的你肯定开始找TNT了
在接下来的考验中,我们需要安装飞机的机翼和螺旋桨。非常巧妙的是,在这个关卡,玩家可以乘坐蒸汽机车绕岛一周收集材料。此外,这个舞台的布局和拼图设计也变得更加复杂。
在这个关卡,得到两片飞机的机翼可没那么容易。为了吸引牛群的注意,你需要从它下面找到隐藏的翅膀,或者借助它的大身躯爬上更高的高台。那里有需要的材料。把目光转向旁边的浆果田和地上的南瓜田,就会得到答案。
当然,成功地给予它并不是那么容易的
游戏可以说是在慢慢地解谜。过程中给予的指引非常少,只不过是蓝图中的一句话,但我相信,通过自己的思考,最终能够成功解开谜题,组装好飞机前往下一个地方,这个解谜和探索的乐趣也会自然产生。
但是,游戏中人物的行为僵硬是美中不足。《人间一败涂地》也有同样的问题,但比起注重“节目效果”的前者,在注重沉浸感的解谜游戏中,这种体验就不那嚒惬意了。
顺便说一下,在游戏中也加入了有类似经验的实习工程师艾琳这一另一个故事。艾琳也被抛到荒岛上开始考验。当然在游戏开头的场景中也有所表现,艾琳的考验之路并没有那么顺利,她长期在荒岛的经历,让她感到无限的孤独。
肖恩和艾琳的双线也很有趣
坦率地说,我认为《彼岸蓝天》的游戏节奏把握得不太好。一开始看到艾琳焦急等待回复的场景,不知道为什么游戏给人一种拖拖拉拉的感觉。
特别是当我想解谜、推进游戏的时候,我被强迫和艾琳通话,但在这期间你除了走路什么都做不了。游戏中穿插的零星情节般的做法难免打乱我的解谜思路。
然而,随着更多的故事被添加,游戏中更黑暗的故事出现在我们面前:
事实上,与开头的唯美画风大不相同的是,游戏有着非常严肃的世界观。在空中城市“吉迪恩”,人们对科技狂热,但其中的音乐、美术等艺术创作却令人唾弃。
天空之城
一开始肖恩的朋友保罗也因试炼失败而变成了原野
难免会想起《生化危机:英菲尼迪》中的天空城哥伦比亚。虽然两者的目的不同,但这种极端而忽视人性的思想,最终只会使人民陷入水火。所谓的乌托邦社会,始终是梦想。
《生化危机:英菲尼迪》的天空之城哥伦比亚
除此之外,游戏中还有更难懂的情节。在第二章中,如果你意外地从废弃的井里掉下来,你会发现游戏中存在邪教“月教”。不过,第一周体验一下,还有很多没被发现的藏身之处,不过从游戏中的书和信纸上,我们发现这个“月之教”还是很有古斯味的。
“奇怪的私语”
我想说的一点是,可能是设定不到位的原因吧,游戏中的动态模糊每次打开游戏都要重新设定,动态模糊带来的效果也不是很好,有时会让人头晕,看起来有点烦躁。
但是,鼠标滑动选项时也有吉他弦的声音,非常详细
作为解谜型的独立游戏,在音画表现和谜题设计方面是最近的优秀作品。同时,游戏也有比较深刻的情节和隐喻。
但是,整个游戏的流程稍短,包括四个章节,整个游戏的流程约为3-4小时。但是,实际上第一章和最后一章的流程非常短,特别是最后一章几乎没有解谜的操作,结尾的故事也有点难以理解,玩了之后突然停了下来,真是遗憾。
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